Curand am inceput lucrul la un nou proiect. Este un fel de Google Maps, in varianta interactiva. Try it out:
http://212.146.96.241/SdaService/HipWebTestPage.html
14 mai 2008
Project HIP
25 aprilie 2008
12 martie 2008
E-Art
Imi aduc aminte ca citeam acum multa vreme un articol in GameOver in care redactorii dezbateau daca se pot include jocurile pe calculator la categoria arta. Avem arte plastice, avem muzica, avem pana si cinematografie... Asa ca de ce nu am putea? Din cele mai vechi vremuri, oamenii simteau nevoia sa se exprime - desenau animale pe peretii pesterilor si din cand in cand mai faceau si cate o oala colorata.
Conform enciclopediei Britannica: "The use of skill and imagination in the creation of aesthetic objects, environments, or experiences that can be shared with others".
Thief: The Dark Project spune povestea lui Garrett, un biet orfan care isi duce zilele de pe o zi pe alta, ca hot de buzunare. Intr-o zi Garrett observa pe strada un om ciudat, pe care lumea nu il baga in seama ca si cum nici nu si-ar da seama ca este acolo, si incearca sa-l fure. Este prins, si dupa cum marturiseste chiar el, this is the beggining of a long education. Omul respectiv era un keeper, mebru al unei secte secrete.
Universul este ciudat, steampunk in toata puterea cuvantului. Este un univers medieval, superstitios, dar si avansat tehnologic in acelasi timp. Avem lampi electrice si masinarii ciudate care functioneaza cu surse de energie inexplicabile. Exista fete mecanice care privesc si vad tot ce misca. Si roboti cu abur care se plimba de colo colo cu o inteligenta uimitoare (in Thief 2: The Metal Age). Tot ce se intampla, se intampla in The City. De fapt, nici nu stim ca ar exista altceva in afara de oras, pentru ca oamenii nu ies din acesta. In afara orasului, sunt paganii. Si de fapt nici in oras, oamenii nu indraznesc sa mearga peste tot. Le e frica, si se incred in The Master Buider, care este echivalentul lor de dumnezeu, cel care le-a pus ciocanul in mana, i-a invatat sa bata cuie si i-a scos de sub stapanerea haosului. The Hammerites, fanaticii religiosi pazesc cu strasnicie Scriptura, iar din umbra Keeperii influenteaza cursul evenimentelor si pastreaza scrieri tainice despre trecut.
Stim ca demult a existat o civilizatie veche foarte avansata (The Precursors) dupa care a venit haosul, si acestia au disparut. Iar Keeperii isi dau seama ca ciclul e pe cale sa se repete.
In nici un joc nu am vazut inamici care sa se roage in intuneric de frica la auzul zgomotelor, inteligenti cat sa te caute in intuneric daca te aud, suspiciosi cand vad o usa deschisa ce trebuia sa fie inchisa, si destepti incat sa ocoleasca cladirea, sa intre prin curte, sa urce doua etaje, sa traverseze nenumarate camere si curti interioare ca sa ajunga la tine pentru ca te-au vazut la fereastra.
Nothing short of a masterpiece.
08 martie 2008
10 februarie 2008
A Taste Of Norway
Salutari din Bergen, Norvegia.
Din pacate, in ultimele saptamani nu am avut foarte mult timp de scris pe blog. Am inclus un film reprezentativ pentru Bergen. Se poate vedea centrul vechi al orasului si celebrul (si micutul) fish-market. Aici totul aici este tipic norvegian. Casute de lemn peste tot, peste crud si ploaie. Multa ploaie. De fapt, fiind pe malul marii si intre munti, in Bergen ploua marea majoritatea a timpului. Dupa colt, Brygen.
Recent, SkandiaBanken a decis vanzarea produselor salede leasing auto catre DnB. Reaktor se ocupa de solutia lor de aplicare online pentru credite (Applikator), si colaboreaza cu noi la split-ul acesteia in parti distincte, care vor merge catre cele doua companii.
Fotografii aici.
28 ianuarie 2008
It's Time For A Love Revolution
Lenny Kravitz lanseaza noul sau album in februarie, It's Time For A Love Revolution. Ascultati mesajul sau aici. The first step on the path.
De asemenea, va veni in Bucuresti pe 26 iulie. I'll be there.
23 ianuarie 2008
Heath Ledger nu mai este
Intodeuna mi s-a parut o persoana foarte calda. Pentru mine e ceva total neasteptat si tragic. Avea 28 de ani si o fiica de doi ani. Odihneasca-se in pace.
21 ianuarie 2008
Paradoxul Monty Hall
Sunteti invitati la un game-show de televiziune. In fata voastra se afla trei usi, dintre care in spatele uneia se afla marele premiu, o masina, iar in spatele celorlalte doua sunt capre. Dupa ce alegeti o usa, prezentatorul (care stie ce se afla in spatele fiecarei usi), deschide tot timpul alta usa si va arata o capra. Raman doua usi deschise: cea aleasa si inca una - masina este in spatele uneia dintre aceste doua usi. Prezentatorul va intreaba daca vreti sa schimbati usa aleasa sau sa o pastrati. Ce faceti?
Majoritatea oamenilor vor pastra usa pentru ca ei cred ca au sansa 50%-50% sa fi ghicit masina. Acest lucru pare plauzibil, avem doua usi deschise si o masina, deci sansa 50-50 sa fie in oricare. Dar nu e asa. De fapt aveti sanse duble sa pierdeti daca nu schimbati usa. Sansele sunt doar 33.3% sa castigati, 66.6% sa pierdeti, daca pastrati usa. Un pic ciudat, huh?
In momentul in care problema a fost publicata, majoritatea cititorilor au scris sa indice ca nu poate fi corecta. Care este explicatia? Foarte simplu. Faptul ca prezentatorul stie ce se afla in spatele fiecarei usi.
Sa luam cele trei cazuri:
1. Jucatorul alege masina. Prezentatorul arata o capra. Prin schimbare, jucatorul castiga cealalta capra.
2. Jucatorul alege o capra. Prezentatorul arata cealalta capra. Prin schimbare, jucatorul castiga masina.
3. Jucatorul alege cealalta capra. Prezentatorul arata atunci prima capra. Prin schimbare, jucatorul castiga masina.
In doua cazuri jucatorul castiga, si in unul pierde. Daca prezentatorul nu ar stii, si ar alege o usa aleator (care ar fi o capra doar din noroc), atunci sansa ar fi 50-50.
20 ianuarie 2008
Just Beautiful Part 3
Se pare ca Jonathan Ive si echipa de design de la Apple nu sta degeaba. Cel mai nou produs al lor se numeste Macbook Air.
Nu se poate contesta ca Apple face produse sexy. Pentru cei pe care-i scot lucrurile afara din casa (si banii), aflati ca noul notebook are o grosime intre 4 si 15mm, un display de 13" wide si tastatura back-lit. Pretul platit pentru design-ul senzational este lipsa unui drive optic. Da, nu are DVD.
On a different note... Sunt curios sa vad replica Microsoft. Dupa iPod, ne-am trezit cu un Zune de guma pe care scria "Greetings from Seattle", ca replica probabil la "Designed in California". Cea ce e la fel de sexy, doar ca more in a Oana Zavoranu kind of way, decat stiu eu, Jessica Alba.
16 ianuarie 2008
Wonderful Prague
M-am gandit ca ne-ar prinde bine o mica excursie la Praga in perioada sarbatorilor. Nu am venit cu mana goala, pentru ca Bianca nu a lasat aparatul de fotografiat din mana mai deloc :P.
Daca va place istoria, aflati ca Praga are o istorie de peste 2000 de ani, existand aici o asezare din cele mai vechi timpuri. Daca va place arhitectura, veti iubi acest oras. Nu ratati Piata Veche, Podul Charles, Biserica Sf. Nicholas si palatul. Si daca va plac cafenelele, Prague is the place to go...
Iata faimosul ceas astronomic din Praga. O legenda locala spune ca este blestemat, si toti cei care l-au reparat de-a cursul istoriei au platit cu viata pentru acest lucru.
This is so Prague...
Like A Rolling Stone
Icoana unei generatii. Poet si rock-star in acelasi timp. The genuine Bob Dylan.
12 ianuarie 2008
09 ianuarie 2008
Este posibila teleportarea?
Am vazut ca quantum entanglement e real, s-au facut experimente la sute de km care atesta ca e real. Nimeni nu are insa o explicatie despre cum functioneaza.
Dar acest lucru nu ne opreste sa folosim aceasta proprietate pentru computere cuantice sau pentru teleportoare. In momentul de fata cercetatorii au reusit teleportarea unei molecule de materie organica intre doua locatii diferite apropiate, dar suntem inca departe de a teleporta o fiinta vie. Ce se intampla cand un obiect e teleportat? Structura sa fizica isi pierde coerenta in locul sursa, si se transforma in energie care se deplaseaza cu viteza lumini catre destinatie unde isi recapata coeziunea (prin entanglement). Practic sursa este distrusa si iese o copie perfect identica. Ce s-ar intampla daca ar intra un om? Prima oara va rade si va zice "Tare. Am fost ingrijorat degeaba. Am disparut brusc de acolo si acum sunt aici.". Dar este el aceasi persoana? Sau a murit in momentul in care s-a vaporizat si a aparut altcineva in locul lui, care arata identic cu el si are toate amintirile lui? Persoana aceeia isi va continua viata. Va trai tot timpul cu impresia ca este cel care a intrat in teleportor.
Acest lucru ridica o intrebare ciudata. Ce ne face pe noi aceeasi persoana de-a lungul timpului, daca materia din care suntem alcatuiti se schimba chimic in mare parte la fiecare doi ani? Daca ai o masina si schimbi rand pe rand dar in totalitate pana la urma, fiecare piesa, roata etc. cu piese identice - va fi aceeasi masina? Sau alta masina?
Conform incertitudinii cuantice, in vid apar spontan si fara motiv (particule si antiparticule) care au viata scurta si se anihileaza una pe alta foarte rapid. Acestea sunt numite virtuale pentru ca nimeni nu le-a vazut, dar efectul lor poate fi masurat (efectul Casimir - un gecko poate sa stea agatat cu un singur deget de un perete de sticla). Dar este foarte posibil ca un positron virtual de exemplu sa anihileze un electron din corpul meu, lasand un electron liber, care ii ia locul imediat celui care a disparut. In acest fel, poate toata materia din corpul meu e inlocuita intr-o fractiune de secunda cu copii indentice, din cauza fluctuatiilor vidului cuantic.
Deci, dintr-un anumit punct de vedere fiecare miscare e o mica teleportare cuantica in timp. Fiecare moment creaza o noua copie in spatiu-timp si nu mai suntem cei care eram cu cateva fractiuni de secunda inainte - desi avem memoria acelui moment.
Nature 1 - David Blane 0
Imaginati-va o pereche de zaruri. Oricat de sus le-ai arunca si oricat de departate ar fi cele doua zaruri unul de altul pe podea cand ar cadea, tot timpul suma lor ar fi 7. Daca primul zar pica cu 2 in sus, celalat va pica cu 5. Daca unul va fi 3 celalat va fi 4. Sa-l vad pe David Blaine facand asta.
Ei bine, acest lucru se intampla in natura tot timpul. Fenomenul de quantum entanglement face ca doua particule care au suferit o interactiune (de exemplu o pereche electron/pozitron produse din energie intr-un accelerator de particule) sa fie legate una de cealalta printr-o legatura invizibila. Aceasta legatura le face sa fie cumva constiente fiecare de ce s-a intamplat cu cealalta.
Daca masuram pe una dintre ele, ea isi va pierde proprietatile de unda si de incertitudine cuantica, si va trece intr-o stare definita - sa zicem cu spinul 1/2. In acelasi moment, perechea ei aflata potential in alta parte a universului, isi pierde instantaneu si ea proprietatile de unda, si colapseaza intr-o stare complementara (cu spin -1/2) pentru a satisface legea conservarii momentului cinetic 1/2 - 1/2 = 0.
E ca si cum al doilea zar care cade pe podea afla ca primul a picat cu o anumita fata in sus, si se aseaza in asa fel incat suma sa fie 7. E ciudat. Cum de stiu una de celalata, chiar despartite de ani lumina?
Pana in momentul de fata, nimeni nu stie de ce acest lucru se intampla. Einstein insasi ura aceasta proprietate a lumii cuantice, fapt care l-a determinat sa afirme ca ea este incompleta si ca trebuie sa existe o explicatie mai adanca. In plus il deranja si faptul ca particulele pot sa apara din nimic si fara motiv, in vid dar asta e alta poveste :D
11 decembrie 2007
MSDN Briefing
Luni am patricipat la MSDN Briefing, care a fost tinut la hotel Timisoara. Anul acesta, Microsoft a bagat taxa de participare de 100 lei, se pare ca erau multi care veneau pentru potol si o stergeau dupa pranz. Rusine sa va fie ;) Oricum nu plateste nimeni taxa, ca toti suntem parteneri Microsoft, MAP, studenti etc.
Mi-a placut prezentarea lui Petru si lui Florin (si accentul bineinteles - in special la Petru, amandoi sunt din Iasi). Atractia zilei a fost insa Aurelian Popa. Nu ma refer la faptul ca nu prea i-au mers demo-urile, ceea ce deh, se mai intampla. Tipul e bun, dar... poate prea bun. Adica, nu stiam ca are valeitati de Seinfeld.
RONUA Event Follow Up
Sambata am prezentat Windows Presentation Foundation si Silverlight in cadrul RONUA:
WCF in deep
Mihai TATARAN, H.P.C. Consulting
WPF si Silverlight
Florin TOADER, H.P.C. Consulting
WWF Another View
Petru JUCOVSCHI, Microsoft Romania
Prezentarile sunt sus la Mihai pe blog.
27 noiembrie 2007
Kravitz in actiune :)
S-a nascut Leonard Albert Kravitz in 1964. Canta la chitara, bas, toba, muzicuta, pian (just to name a few). De fapt, este unul din putinii artisti care, in studio, canta la toate instrumentele din piesele sale de pe album. Live insa, are formatie. Influentele sale muzicale includ (printre altele) Hendrix, Led Zep, Curtis Mayfield, Al Green, Stevie Wonder, Cream.
Inainte sa aiba contract cu Virgin Records, batea de la usa la usa si i se spunea ca muzica lui nu e nici alba nici neagra, si ca ar trebui sa-si schimbe stilul ca sa aiba succes. Vi-l imaginati cantand hip-hip cu Jay-Z?
Stilul sau e oarecum retro, o combinatie intre hard rock, rock psihedelic, funk si soul. Ce vreti de la un tip care are decoratiuni cu Pink Panther in casa? Si totusi e altfel...